配合篇
四国军棋最大的魅力在于能够最大限度的演绎兵法的各种战术组合。由于配合的不同,极大增加了变数,因此使四国千变万化、精彩纷呈。配合首先应该注重的是意识上的配合,而不是具体战术上的配合,之所以经常有人在下棋时埋怨对家没有配合好,是过于重视战术上的配合,而战术上的配合对对家要求是非常高的,要求对家能准确的判断敌人的子力和对家的子力及作战意图,然后做出好的配合,如果对家能达到这一要求,一般都是四国高手了,要求这么高,难怪有很多人感慨自己没有好搭档。战术上的配合同时也受制于子力的分布。例如对家的司令迟迟出不来,而敌人司令在外面威风八面,一方大骂对家不会下棋,其实这时可能对家的司令在旗的上方,或者某个不容易出来的地方,或者有某种原因,如果司令一动,会造成整个后防的变动,破坏了整个防线,或者因为某种原因,不能出来对司令;又例如当自己司令吃掉敌人一大子,希望对家能用子出来挡挡敌人的炸弹,这时对家却不动,最后司令被炸,其实这时极有可能对家是师长后面跟炸弹的配置,如果他师长出来帮你挡炸,敌人极可能撞掉他的师后炸,因此不敢出师长挡。总之,要做到战术配合的天衣无缝是比较难的,对各个方面的要求都比较高,因此不能强求。 但是战术上的配合也是必要的。例如下四国大战,挡子是基本功,当自己吃掉敌人一大子,当然希望对家能挡敌人的炸弹,或者当敌人司令吃到家里时,希望对家能用子封住敌人司令的归路,可以让自己有时间炸掉敌人司令。这种战术上的配合也只是要求对家有一种配合意识,只要他能认识到要配合对家,这种棋是非常容易走出来的。战术配合主要指在小范围里打配合,起到一加一等与三的作用。 1.二打一战法。此战法要求配合双方的每一方总攻击自己上手的敌家,也就是说如要攻击一敌家,应由此敌的下一家首先发起进攻,这样的话敌家下完,己方二家可对其进行连续打击。具体战法可有多种多样,比如发现敌人连环保护之棋可由一人攻击,另一人阻断;如要强攻。可选择二人同时向敌两翼发起进攻,令敌无法兼顾;对敌逃窜之子,如司令或炸弹,进行二抓一,要注意一横一纵的抓;一人对了敌防守之师,一人碰炸;一人进攻,一人占营......此种战法数不胜数,尤其到尾盘,作用更大,包括经典的工兵双飞等等。 运用此战法时,要求后一家主动做好准备,把子放到位,提示上一家战友向他上一家敌人发起进攻。 当然也要审时度势,平时要有控制公共区的意图,最好提前做好敌人之间的切断工作,为配合提供良好的先提条件。 2.支援战法。不管对家在做什么,自己要想法支援,即使是“声援”也好。当自己对家在进攻时,如果自己帮不上忙,那就要努力去帮他挡住或缠住另一家敌人,让另一家救援不了,甚至设下圈套,等救援大子来钻,并在战友攻势减缓之时,对敌进行复攻,不让其有喘息之际。在战友追击敌人时进行真真假假的骚扰,典型的是真假炸弹追司令,可令敌人方寸大乱。 当自己战友在防守之时,更要进行支援,如敌没有阻断自己与战友之间的联系,可直接攻击敌子或替战友阻断敌子与保护之子的联系,还可替战友挡住暴露的炸弹或防守弱区。如敌人已进行有效阻断,硬闯会损失惨重,此时可向敌人主攻战友的一家发起进攻,起到围魏救赵之功效。另外,一旦你的进攻消耗了敌主攻方实力,加上敌主攻方在自己战友一方的损失,他马上就会无力进攻了,但此时自己和战友还是要缠着他打,先把他实力耗尽,让他在后半盘只能老实地防守,为之后的二打一另一家敌人创造好条件。 3.抢占公共区,形成互相保护,封住一家。这一点很重要,一方面能切断敌人之间的联系,另一方面能形成二打一的局面。但要控制住公共区也不容易,这就要靠互相保护。例:当敌人第一排靠着自己的角上的位空着时,自己可把师长顶到这位去,后面跟炸弹,而战友须用一子封住师和炸之间的那一角,防止炸被飞掉,这是一个很好的封棋阵势,如敌小子撞你那你就赚,敌司令吃你就炸,和你师对那你对家可下去继续封,事实上敌人可能在第二排是小子或司令,移又移不开,打又不愿打,甚至司令会被封大半盘。如敌手是在你上家,你也可用司令封因为他打完你后,你司令一跑,轮到你对家下,他可帮你打或封。一旦能封住一家,就能对另一家二打一,以占到便宜,所以互相保护地封很重要,占住公共区还能阻止敌人的配合,以上只是举一例,具体战术就要靠平时演练和总结了。 配合的最高境界是“心有灵犀”。一个会配合的对家,应该时时考虑对家的意图,他的担忧,他行棋的漏洞,最关键的是从他行棋部署摸清他的战略意图,然后做出最合适的部署。一般说来,进攻时,一方主攻,一方配合助攻。主攻方应该考虑对家是否能够及时配合,他的子是否能够顺利出现在合适的位置,99听战歌;对于助攻方,只要自己没有受到严重威胁,都应该及时出子,解除对家的后顾之忧,并为下一步准备子力。看一个棋手,他的配合意识基本就反映了他的水平高低。要真正做好一个善于配合的对家,要求非常高,他要对全局四家的部属了如指掌,当对手调动时,了解其意图,及时做出准备,当对手想行动时就可以及时遏制,传奇私服外挂。看似无关紧要的一步棋,在后继的攻防中却起到举足轻重的作用,这就是大局观的准确把握。在一盘棋中,下的最好的往往不是看起来威风八面的人,而是配合其进攻的对家,只有其对家的良好配合才使他能够进退自如,快意杀敌。当主攻者实力大量耗损后,此时助攻就转化为主攻者,原来的主攻者就转为配合者。许多棋手独立作战能力不错,但配合意识很差,不管对家情况,自己下自己的,碰到高手很快就会损失惨重,局势也立刻处于下风。由于配合的需要,四国军棋自然就产生了联手棋。联手棋的布阵由于进行了局部配合的布局和阵形上相互弥补,从而增强了对抗威力。通过了解对家死掉的子力来判断敌方子力的大小,有利于共同进攻,联手协防。尤其在尾盘阶段能够达成默契,利用精彩配合杀敌掠地。缺点是由于对家了解你的布阵,虽然可以更准确的把握配合,但在行棋过程中也会不知不觉间泄露信息。如果敌方知道你们是联手阵也就更容易判断出你们的子力部署,从而采取相应的手段来对付你们。非联手棋由于可以进行更隐蔽更高明的战术,有时候的作用比联手棋更大。可以想象,连你对家都被骗对手更容易被骗。当然,己方配合的失误和漏洞,就是敌方可乘之机。高手过招,没有配合是不可想象的。习惯单兵作战的人,成不了高手。配合的高明与否,是高手的标志之一。相对于战术上的配合而言,战略上的配合更加重要,而且是更容易学会的。所谓战略上的配合指的是在大的方向上,两家采取同样的方针。例如在对家有目的的进攻时,则应该配合对家攻击,变态传奇65535,不要去攻另一家,这点说起来容易,实际上连很多高手都做不到,经常会看到对家猛力进攻一方敌人时,他却去吃另外一家的子。这是因为他知道另外一家这个子可以吃,或者可以占便宜,因而就动了手。这样虽然在战术上他是高手,但是在战略上他已经失败了,因为你吃了另外一家的子并不能解决主要战略意图,反而分散了兵力。如果判断不准确,造成失误,还会造成整个战斗的失误。 开局后,找到爱攻击的敌一方。为什么要打他呢?爱攻击的人的阵势肯定防守不利,易于攻下。他爱攻击,那就有利于己方引蛇出洞,消耗他的实力。如果去进攻另一相对保守方,爱进攻方肯定全力支援,会造成己方麻烦。反之,先打爱进攻方,对保守方采取稳住,封住,皓月传奇,尽量不与他消耗实力。集中兵力与爱进攻方周旋,二人要一致地去消耗他实力,等他发现实力下降要防守时,已由不得他了,二人可一股作气灭了他,或者让他剩一口气作为陷阱引蛇出洞,让他对家来救援他,因为如果他对家龟缩防守的话,己方要强攻可能占不到便宜。 还有一种战略上的配合,就是专吃一家的子,当敌人有一家因攻击猛烈,或因某种原因,造成敌人二家子力不均,一家强,一家弱时,这时就要尽量吃弱的一家,和弱的一家对子,如果要对司令,就和弱的一家对,如果要吃子,就吃弱的一家,而尽量不和强的一家拼,两家的子都拼在一家身上,这样虽然在战术没有成功,获得便宜,可能是一子换一子,却使弱的一家更弱,进而有可能从根本上消灭其活动能力,这样就变成二家打一家,另一家只能防守的局面,这种战略上的配合很多人是意识不到,而大多数人只顾吃子,看着什么子好吃就吃,而不管是谁的子,这种棋即使你说他错了,他也感觉不到,这就是高手和绝顶高手之间的区别。 在战略上如同拳击,不可能两只手同时出击,而是要把全身的力量集中在一只手上,这样才会有力,更有威胁。用在四国大战上,就是当对家在进攻时,或者有某种意图时,1.80飞龙元素,要尽量放弃甚至中断自己原有的计划,配合对家的行动,而不要同时进行两个计划,在强力进攻某一方时,不要去进攻另一方,即使可能会占到某些便宜,或者另一方的子可能有某种威胁,需要消除,这时也要尽量拦住另外一方的子,能不吃就不吃,如果要吃,也要送到另一方的子前,让他来吃,这样当他吃你的子时也可拖延他的支援速度,还可以造成他的判断失误。 其实战略上的配合更深的是一种意识上的升华,要有能放弃局部上的诱惑,作眼全局的才能。只要能认识到要和对家做战略上的配合,那么即使你判断力不高,或者记忆力不强,但也能下出很好的内容出来,让敌人感到无形的压力。